GTA Vice City (Prototype) PS2 ISO (Español / Multi) (MG-MF)
Descarga El Juego de Grand Thef Auto Vice City (Prototype) Para la Consola Playstation 2, en Formato ISO 1 Link Por Mega y Mediafire.
Esta es una versión bêta o prototipo que data de septimembre de 2002. Incluye diversos Cambios, Como el Remplazo de Texturas, unpawner de véhicule, nuevos iconos, un menú depuración (Debug) con múltiples opcions, modificaciones en las misiones, enterré Características.
Para ver todas las diffias con la versión final en detalle, mira el siguiente vídeo:
https://youtu.be/kndlqrliwra
Principales difficultés
Interfaz y Menú Debug:
Marca de Agua: en la parte supérieure Izquierda de la Pantalla aparece una marca de agua con la fecha de compilación (1 de octbre de 2002).
Iconos cambiados:
El Icono de la Imprenta no tenía Fondo.
Los Iconos de Los Cubanos, El Club Malibú y El Astillero Cambiaron de Color Blanco A Celeste.
Menú Debug E compléto:
SE ACCED PRESIONANDO L1 + R1.
Permite ver Coliseres, Activar / Desactivar el Hud, Cambiar La Hora, Teletransportar Al Jugador, Y Otras Funciones Técnicas.
Const Control Secundario, Se Puede Acceder A Una Página que Muestra Modelsos, Texturas, Colisiones y Animaciones Cargadas en Memoria.
MODO TRUCOS: Permite Actite Trucos Rápidamete, Cambiar El Clima, Desactivar el Hud, Generar Vehículos, Y Acceder A Cualquier Misión del Juego.
Vehículos:
Comète:
Tenía Matrícula y Tubos de Escape, que Fueron Eliminados en la versión final.
El Modelo Era similaire al usado en las version de xbox y móviles de 2012.
Mesa Grande:
Tenía Un Caballo en la Llanta de Repuesto y Otros Rines.
Infernus, Landstalker Y BF Injection:
Usaban Rines de GTA 3.
El bf injection tenía un cigüeñal que no giraba en la parte trasera.
Regina:
Tenía la insignia del Fabricante en el capó y texturas diffère en los faros frontales.
Blista:
Le QUITATON LA INSIGNIA DEL Fabricante en la Parte Trasera y Frontal, Y Cambiaron Las Texturas de Los Faros Y Rines.
Rayon de lune:
Tenía Rieles de Corredera en la Parte Trasera de los latérales.
Blooding Banger:
El Modelo Oceanic Tenía Otros Rines, Y El Modelo Glendale Tenía Una Rejilla Diferente en El Parachoques frontal.
Sandking:
Mostraba el logo de rockstar en los latérales y Techo, y tenía otros rines.
Top plaisir:
Tenía Un Logo Antiguo, similaire al de la película Top Gun.
Rumpo y Coach:
Reutilizaban Calcomanías de GTA 3.
Poney:
IBA A MOSTRAR DOS VARIATES DE CALCOMANías (Una de Unaa EMPRESA DE ELECTRICDAD Y OTRA DE UNA PLANTA ProCESADORA DE PESCADOS), que Fueron Removidas.
Coche de Policía:
USABA Un Esquema de colores Blanco Y Gris, en lugar del azul y Blanco de la versión final.
Enforcer y Maverick de Policía:
El Enforcer Era Negro en Lugar de Verde, Y El Maverick de Policía Tenía Colorres similaire a los de gta 3.
Limusina de amour poing:
Era Blanca en Lugar de Café Rojiza.
Jetmax Cubano y Lancha Squalo:
El jetmax tenía otros colores, y la squalo tenía un alerón différente y se levovió el parabrisas.
Propriétaire de ranch:
Tenía otras luces traseras y la insignia del tissuable en la parte trasera.
Manana:
Tenía texturas diffère en los faros frontales y otra matrícula.
Espéranto:
Tenía un capó con forma diffete.
PCJ-600 Y Lancha Speeder:
La PCJ-600 Tenía Otras Texturas, Y la Speeder Tenía un Parabrisas que Fue Removido.
Personajes:
Tía Poulet:
Usaba un vestido amarillo, similaire à la versión de pc y su illustre.
Phil Cassidy:
Le Faltaban Détalles en la Textura de Su Pantaloneta.
Actriz en la misión «Campaña de Reclutamiento»:
Fue Rediseñada para ser más sugerente, Pero Luego fue censurada en las version de PC, Japonesa y Australiana.
Encargado de las Tiendas de Armas:
Tenía Otro Rostro, Reutilizado de GTA 3.
Peatón:
Tenía un cuerpo más delgado en la bêta, y en la versión final se ajustó su aparincia.
Uniforme de los Swat:
ERA DE UN TONO AZUL Más saturado en la bêta.
Mapa y Texturas:
Café Robina:
Tenía un ledrero que fue removido.
Anneau chaud du cartel del Evento:
USABA Un logo Diferente, similaires Al de Hot Wheels, Y Los Vehículos aparecían Grises.
Cartel del Estadio:
Fue modificado.
Calidad de Imagen:
Algunas Texturas Tenían Mejor Calidad en la Beta, Como el Cuadro de la Mansión de Starfish Island.
Puertas del Centro Commercial North Point:
Se veían transparents, Mostrando una textura en baja calidad del intérieur.
Fotos de Candy:
Aparecían sin texturizar en la mansión después de accompli las miiones del ceci.
Bus Chatarra en Little Havana:
Estaba sin Texturizar.
Animaciones:
Tommy Con Armas:
Las Animaciones de Inactividad Cuando Sostiène un Arma Con Ambos Brazos No Funcionaban en la Beta.
Bailarina en el club pole position:
La Animación Commenzaba Cuando Tommy Entaba, en lugar de cuando se Sentaba, lo que causaba que terminara antes y se quedara sin hacer nada.
Misiones:
INICIO DE LA HISTORIA:
Los Hermanos Vance Llegaban en Un Maverick Rojo, Que Luego Fue Cambiado un nègre.
Misión «extorsión»:
Originalte se llamaba «ataque relámpago» en la bêta.
En la bêta, al terminar la misión, el jugador quedaba con 5 Estrellas de Búsqueda, lo que fue corregido en la versión final.
Misión «Demoledor»:
Usaba El Helicóptero RC Rider en Lugar del RC GOblin.
Misión «Descubriendo El Pastel»:
La Chica Con La Que Estaba Paul Se queedaba Congelada Al Fondo en la Beta.
Misión «Liquida al Cobrador»:
En la bêta, se Mostraban en el radar y mapa las ubicaciones de los negocios que la mafia iba a saquear, lo que fue éliminado en la versión final.
OTROS Détalles:
Traducciones littérales:
Algunos NOMBRES DE VÉHíCULOS SE TRADUCían litteralmente en la bêta, Como «Cazador Terrestre» (Landstalker), «section» (étalon), «Guepardo» (Cheetah) y «Gorrión de Mar» (Sea Sparrow).
Armas:
La M4 Tenía un Tiempo de recarga casi nulo en primera Persona.
La Escopeta no tenía efecto de Sonido al recargar.
GTA Vice City (Prototype) Para PS2 Ficha Técnica
Régión Pal
Formato: ISO
Región: Pal | SLES-51061
Idioma: (Español, en, fr, de, it)
Plataforma: Playstation 2
Peso: 2,22 Go
Mot de passe / Contraseña: Gamesgx.net
Méga Mediafire
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